喜加一!《逃离塔科夫》1天封3000!《狂战信条:英灵殿》:正面硬肛维京人!《半条命》超拟真物理效果!《死亡搁浅》称已回本

Steam喜加一

白嫖还能玩的好游戏,真有吗?


不会吧不会吧不会吧
U1S1

游戏环境挺好,萌新上手快,前期冲段也容易

?白嫖入库

游戏玩法有趣,不氪不肝

香!香!香!

快节奏战略游戏《随从大师

Minion Masters

在Steam上好评率为92%,支持简体中文,本体免费,DLC限免,可领取时间段为5月28日晚9点——6月3日晚9点

《随从大师》是一款易于上手但难以掌握的快节奏战略游戏,玩家在游戏中将参与1v1或2v2的战斗,收集各种人生畏的随从,如凶猛的恶魔、可爱的生物和极具破坏力的法术等等。


幸福工厂》登陆Steam

《幸福工厂(Satisfactory)》是一款开放世界工厂建造游戏,由《模拟山羊开发商Coffee Stain制作并发行,之前是Epic独占。官方公布该游戏将于6月9日在Steam商店上架,并且将以“抢先体验”的形式发售,支持简体中文。

《幸福工厂》中融入探索和战斗等特色元素。玩家可以独自在游戏中展开异星冒险,也可以与好友共同探索外星星球,建造多层工厂,进入传送带天堂!

 

01

《半条命(半衰期):alyx》液体物理效果

近日《半条命:Alyx》迎来了1.4版本更新,其中加入游戏中液体的物理效果,令瓶中的酒水栩栩如生。

官方还很贴心的在更新日志中加入了一个液体物理效果的Gif动图,可以看到酒瓶中的液体受重力影响流动效果非常好,不过现在游戏中有液体的瓶子还是不能摇晃太快,否则液体容易飞溅出来……

这也太逼真了吧,我可以就这么晃上一天

有传言原本有更多液体玩法,比如燃烧弹和汽油,比如水可以灭火,还有清洁剂,可能某些场景会让你洗刷东西或者用水导电,但是非常吃CPU运算,想更多人玩上,这种特性会吃掉所有性能,所以就删掉了……删掉了……掉了……了……

所以V社(Valve社)是真的技术只要G胖肯数3,steam日活又创新高。新引擎开放使用,有虚幻什么事?

万万没想到这竟然是一款VR网课软件

老师:不听课的直接爆个头

现在宣布,20年度最佳vr游戏:半条命

02

《逃离塔科夫》1天封3000开挂玩家

开发商:加大力度

近日《逃离塔科夫》进行了一次删档大型更新,随着更新上线了一个新的大型反作弊系统,一天内就对超3000名作弊玩家进行了封禁。

据报道,该反作弊系统BattlEye还被应用在《彩虹六号:围攻》《绝地求生大逃杀》《武装突袭3》等众多大型在线游戏中。BattlEye在上线的第一天(5月29日),便封禁了超过3000名的作弊玩家。开发商BattleState表示将会公布被封禁玩家名单,未来还将继续加大力度整治作弊行为。

《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材网游。该作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

《黑荆棘角斗场》Steam平台开启抢先体验!

近日,Steam平台公布《黑荆棘角斗场(Blackthorn Arena)》抢先体验活动。《黑荆棘角斗场》是由国内Personaegame游戏团队制作,是一款策略经营模拟RPG类游戏,现已在Steam平台正式发售。售价68元,首周购买可享受百分之十的折扣。


03

小岛秀夫:《死亡搁浅》已回本!

小岛离开科乐美后颇受期待的第一款大作《死亡搁浅(Death Stranding)》反响褒贬不一不少粉丝担心这款作品的收益情况,不过对于小岛本人来说好像并不担心。小岛秀夫日前接受日媒采访透露了小岛工作室的近况。

小岛表示:“《死亡搁浅》已经过了收益线,不但回收了开发费用并且可以称之为成功」。之后游戏还会登陆PC,收益应该足以让我们准备下一个项目。至于下一个项目现在还在企划阶段,并没有什么可以透露的。不过最近刚刚有一个大企划告吹,让我有些气愤(笑),这也是游戏业界常有的事。至于前阵子传闻的有人在收购《合金装备》和《P.T.》的版权,那完全就是谣言。至少我从来没听说过(笑)”。

小岛工作室的《死亡搁浅》将于6月14日登陆PC,届时可能会迎来一波新的收入,帮助他们的开发工作。



新作《邪恶的民主:1932年》登录Steam!支持简中!

政治模拟游戏《邪恶的民主:1932年》登录Steam,游戏将于6月6日发售,支持简体中文。

你将扮演德法英其中一国在1932-1935年期间的政党领袖,通过民主方式编写报纸、出版、推广以及举行党代表大会,或使用各类手段赢得二战前大选,从而改变历史的进程,游戏包含真实的30个党派。

有中文还是不错的,起码玩起来没有障碍。不过,游戏名称中邪恶两字的含义就深了,这是所有现实无法实现的都可以在游戏中实现?亦或是历史重现真就上了节历史课?

 

04


开发者谈《英灵殿》中袖剑外露

维京人绝不藏匿武器

官方发布视频中,据叙事总监Darby McDevitt所说,在维京文化中有着一种荣誉:当你杀了人之后,你需要让别人知道是你杀了他们。如果杀人拥有一些诸如被侮辱之类的正当理由,并且公开承认,就不会因此受罚。

Eivor的这种佩戴方式是这种荣誉心理的延伸。他本人对此非常执着希望人们清楚地看到这把武器。

“在剧情进展到特定阶段以后,Eivor的确会收到袖剑,再细节的我就不剧透了,总之袖剑很重要。所以当Eivor收到袖剑以后,他觉得这个武器很牛逼,所以一定要让敌人看到,绝不藏着掖着。”(所以这就是维京人用袖剑正面硬肛的理由?

上去是一个维京海盗从北欧来到英格兰以后加入了刺客组织,乍听可能感觉不太令人信服。所以剧情上肯定会有一个合理的交代。“我们下了很大功夫,编织相互交叠的剧情脉络,让每个瞬间都给人感觉连贯完整。”

05

预告片欺诈?XSX独占游戏《蔑视》宣传画面来自PC

本月的Xbox Inside直面会上展示了众多Xbox Series X游戏的预告片,尽管展示的绝大多数游戏为跨世代作品,但有两款是例外,那就是《蔑视》和《灵媒》,为Xbox Series X主机独占。《蔑视》当天播出的预告片确实很惊艳。然而,意外的是,这个预告片是在PC上运行的。

5月7日的《蔑视》预告片,其实里面有一小段很多玩家注意不到的文字“该预告片为引擎内画面,代表Xbox Series X的画面品质”。当时就暗示这个预告片并非是XSX的原生画面

Peklar还透露《蔑视》Steam页面上给出的PC配置是旧的,未来会更新一个新的配置,当然配置要求向上提高。

— End —



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