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此贴有好多不解的地方 求解答

我对你的加点有异议 直升机只点1点就好15点是在太浪费

震动我不发表评论有点过10点以上 因为我走电机系列物理伤害 但是目测和武器伤害挂钩 其实你走剑盾这个天赋估计是用不到的 为什么点了12点呢?

灰XX之触我以前只能啦到一个人这个技能如此废柴 如何适应快节奏高强度的群拉场面

另外你的人物显示只是NG++这个恐怕不是4周目或者6周目吧你是不是理解有误

总之此贴感觉诸多之处有误导之处如有不同意请指正或者看看我的帖子是否有可相互指正之处

不用任何MOD,不用控制台,精英4周目后防御确实很重要,光是靠自身操作无法躲避一切攻击

不拿盾牌 …

其实一样的我还多50%闪避呢,HP极限听说也就1W左右,四属性都有极限,你这样以后附魔还要比如洗敏,洗智力,我都点一些我附魔压力也能小一些(除了力量我其他都要哈哈~~),其实真的到组后装备都齐了,点数差距不是太大,物理防御能减伤40%-50%就很不错了,元素一般30%-40%也就差不多了,其实真要堆极限防御太难了~~毕竟洞眼要为宠物攻击石头服务还是要靠走位和喝药~~反正稍微牺牲一点点防御,把你的衣服裤子手套换30%的貌似宠物还能再增加50-60%的伤害,我觉得划得来,当然只是我的看法~~哦对了我一直拿盾牌,我20以后就没离开过盾了~~75%格挡+50%闪躲其实能替你减少不少操作~~

我就本来就是召唤。。。全部宝宝伤害石头,就2个血石头,靴子速度石头,无意间拿上那个锤子 发现 特效输 …

我装备573%宠物及仆从伤害,宠物每击3万伤害,一般打BOSS可以4队12个骷髅战士甚至更多,每个骷髅战士每击每秒均15000伤害,角色及宠物16个骷髅弓箭手平均也是15000左右伤害,而且齐射弹无虚发。另外还有大锤机器人每击4万伤害,还有多种技能,自走火炮攻击频率高也有1万左右伤害,另外还有蜘蛛雷作辅助攻击,每个造成1万2伤害,还不包括升级雷。团队集体伤害,你自己算?

这还不算,震动和灰烬石之触给敌人造成减攻减防DEBUFF,宠物自爆僵尸让敌人中毒减33%攻防。

楼主的装备只是一般就可以达到视频中的效果如果一步加强完善,你认为10秒是个问题吗?

你真的还是没有看懂。召唤流发挥的就是团队力量,而你,只看到了角色个人

说纯召不够强力的人,那就是瞎扯。你认为我装备很好吗?同样条件有多人BUILD能达到这个效果?

贴子之 …

火炬无论1 还是2

都几乎没有把召唤放在主流的位置

当然任何build类型游戏会有骨灰级玩家开发所谓 剑走偏锋的打法

这点我也很认同

但是不可因为某个玩家 改变游戏内容

前面说了

复杂按键(操作), 更苛刻的装备要求(你自己也说了 几乎只要宠物伤害属性 体力属性 等有限几个属性,不要说蓝装。要能凑到一套以这两三个属性的神装蓝装备都不比 随便凑一套金装更简单,),更极端的条件要求,,换来的固然是能过精英。但是工程师的其他流派。火炮 ,大锤, 剑盾。。貌似每一个都能用更加简单轻松的加点及装备 还有更重要的操作简单。。。换来绝对不输与 你的强悍度。

请问如果一定要较真的话。。你的优势哪里???

一定要说实用build的话请解决以上所有问题。

要么你可以写信 给 游戏公司他们帮助你修改游戏内容。

于是不是小品级游戏,其实现在已经能定论了。。何必时间

不能喜爱无限的夸大 。。

本来是顶你一下的 ,要变成争论的话我也丝毫不怕。。

看了LZ这篇帖子,对我的启发非常大,从字里行间能看出LZ确实是灰常用心的研究了纯召唤流这个流派的各种细节。我先在这爆一下。但是看完回复了我也有很多的话想说。

1.其实很多回复都说出了很多的真理,但是楼主并未采纳,比如说5楼的那位仁兄说的,直升机就是一个buff,但其总体效果不如充能和超荷来的划算,纯召唤并没有任何人限制非要修全召唤技能,不能学攻击技能。所有的建议都是为了更有效率。充能带打断,能量可以用来加立场保命,超荷带击退,伤害并不浮云。

2.多周目精英模式护甲加成的浮云已经成为共识了,如果说为了面板50%的格挡,那么体质真的很有用。如果是为了护甲奖励,楼主推荐的是蓝装,势必会与屎黄装有护甲差距,从而降低体质增加护甲的效率。我想说,当面板格挡到了上限的时候,再加体质真的不如加敏捷来的划算,火炬2的伤害是减法计算的,就算到达了极限的249.8%,相对于怪物的攻击力来说也是杯水薪,与其依靠护甲来生存,不如立场更加保险

那么我们把闪避加到极限是怎么样呢?

假设格挡到达75%闪避50%的几率到底回避率是多少呢?

同时发动格挡和闪避的几率 0.75X0.5=0.375 受伤的概率:(1-0.75)X(1-0.5)=0.125

只发动格挡的几率 0.75X(1-0.5)=0.375

只发动闪避的几率 (1-0.75)x0.5=0.125 那么免伤概率就应该是 0.375+0.375+0.125=1-0.125=0.875=87.5%

增加了50%的回避,结果免伤概率只增加了12.5%,看似很低的效率。但是这12.5%是实打实的免伤,而多周目精英难度下增加50%的护甲奖励未必能达到减伤12.5%的效果。

得出的结论就是:纯召唤流体质和闪避都是必须的,当两者都达到面板闪避和格挡上限的时候,可以加到体质上来增加血量。

3.很多人不知道点震动有啥用。这个BOSS级大招可以说是在全技能中最体面的技能了,范围大到可以忽略范围的程度,各种buff,唯一的不足是CD时间稍长了些,伤害需要1点能量才能发动,但是LZ没加充能,这极大的降低了这个技能和立场的效果。您可以好好地考虑一下。

4.最后那位说纯召唤效率不高的说法我不赞同,其实召唤流也很强力,至于其他流派的效率为多高我不想评价这是个有爱才会玩的流派。而他说的纯召唤流装备不好凑确实是实话,附带仆从伤害的装备真的是太难出了,而且凑够一整套更是难入登天。相对于其他流派来说,这是玩召唤流最难搞的一点。

就说这么多吧!不对的地方也希望有人能指正,大家都是为了更好的体验这个游戏才讨论的。感谢LZ的这张帖子。

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