2016DCC 中国数字产业峰会聚焦数字家庭娱乐,探讨电视游戏发展之路

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电视终端是家庭娱乐的核心设施,除却常规的视听内容电子商务在线游戏被视为增强用户粘性的关键领域。然而,这两个领域在电视终端的拓展过程遭遇不少困难挑战重重。本文将详尽分析电视终端电商与游戏的发展态势、现存问题以及潜在的机遇

电视技术体制的限制

电视技术体制的本土化与国际化特性导致长尾效应在电视领域难以显现。电视既遵循地区性规范,又遵循全球性规范,这给长尾内容的传播带来了极大挑战。尽管互联网行业以长尾效应著称,但电视的本土化特征显著,由于电视同时具备地区和全球标准,要在特定区域内培育长尾内容极具难度。随着电视技术标准逐步IP化转型,只要网络带宽充足、技术先进,电视上的长尾效应将得以显现,资本和内容都将随之涌现。

游戏内容的教育价值

电视游戏的核心优势在于角色扮演功能探讨如何孩子在各类环境角色扮演中实现教育目标。伴随技术进步、电视技术体系的演进、内容产业的同步发展以及新生代观念的持续演变,电视游戏主机市场预计将迎来显著增长。然而,不应将互联网游戏的发展速度作为电视游戏发展的参照标准。电视游戏的主要短板在于视觉冲击力不足,人类感官中最敏感便是视觉。电视从黑白到彩色再到3D的演变,其根本原因在于对视觉冲击力的不断追求与提升。

电视游戏的视觉冲击

电视游戏需解决三项关键问题:首先,随着宽带普及至千家万户,电视游戏可依托云端数据进行处理,转化为视频流,经机顶盒传输至电视,实现专业化的视频处理,确保极致的视觉体验。其次,电视游戏内容需与IP紧密融合,一旦IP定位准确,开发方向便一目了然。个人认为,电视娱乐应被视为一种广义的“大屏娱乐”,其强烈的感官刺激无疑是市场所需,相较于小屏娱乐更具吸引力,且已成为行业趋势

家庭娱乐的多元化需求

家庭娱乐需求旺盛,却需呈现多样化特征,电视游戏并非唯一选择。当前,优质电视剧在网络台的播出费用已部分超越传统电视台,在内容竞争中,电视端不再占据明显优势。若考虑政策限制因素,若此趋势持续加剧,仅靠政策调控已不足够,电视内容独家性面临挑战。许多人更倾向于将电脑内容投射至电视,将其作为一块显示屏使用。

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电视游戏的多场景应用

电视游戏领域,实则并不仅限于家庭客厅这一单一空间我们关注的焦点更在于大屏幕娱乐体验。当前电视游戏与手机市场内容匮乏,主要源于终端设备的不足,市场规模有限,导致投入产出不成比例。为此,我们正在探索解决方案未来计划与知名IP开发商展开合作,获取一些低成本的IP资源,进而开发少儿教育类产品。我们相信,此类产品将吸引家长子女共同参与,有助于用户在电视平台上回归家庭生活,避免过度沉迷于个人电脑,促进家庭成员间的互动交流

电商在电视终端的挑战

电视平台电商拓展遭遇重重困境,地域性与国际标准差异显著增加了推广难度。同时,电视购物体验与电脑、手机相比存在明显不足,消费者在电视购物中的满意度较低。尽管如此,技术革新正推动电视终端电商功能不断完善,有望成为家庭购物的新兴途径。

未来发展的机遇

尽管电视终端在电商及游戏领域的发展遭遇重重障碍,然而,随着技术革新及市场动态演变,二者孕育着广阔的成长空间。电视技术标准的IP化进程、宽带网络的广泛覆盖以及内容产业的协同进步,共同为电视终端的电商和游戏注入新的增长活力展望未来,电视终端有望成为家庭娱乐与购物的新焦点,为消费者带来更为多元与便捷的互动体验。

您如何看待电视终端电商与游戏领域的未来走向?热切期待您在评论区发表高见,同时欢迎点赞及转发本篇文章让我们共同深入探讨电视终端的未来趋势。

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